03 · Spieler werden aktiv
Der Check-in wandert zum Spieler.
BattlePanel erkennt die ausgegebene Karte und führt jeden Spieler durch die Angaben, die für sein Erlebnis noch fehlen.
Der Rollenwechsel
Der Empfang muss nicht alles eintippen.
Große Gruppen werden schneller bereit, wenn geeignete Angaben direkt dort entstehen, wo der Spieler ohnehin seine Karte erhält.
Checkpoint bereitet Gruppe und BattleCard vor. BattlePanel übernimmt anschließend Sprache und Spielerprofil an einem eigenen Touchpoint – ohne den Zusammenhang zur Gruppe zu verlieren.
Karte erkannt
Der richtige Ablauf startet automatisch.
Arena, Tisch, Spielzeiten und Gruppe sind bereits sichtbar. Der Spieler wählt seine Sprache und beginnt den persönlichen Ablauf.
NFC als roter Faden
Auflegen. Ausfüllen. Weitergehen.
Die BattleCard öffnet den richtigen Vorgang und bleibt während der Eingabe die sichtbare Verbindung zum Spieler. Am Ende genügt das Entfernen der Karte.
Spielerprofil
Persönlich, aber in der Gruppe.
Der Spieler trägt seinen Namen am Touchscreen ein. Parallel bleibt sichtbar, welche Karten bereits bearbeitet wurden und wer in der Gruppe noch fehlt.
- 01 Karte und Spieler eindeutig verbinden
- 02 Mehrsprachige Eingabe ermöglichen
- 03 Fortschritt der gesamten Gruppe anzeigen
- 04 Vorbereitete Profile an den nächsten Prozessschritt geben
Durchgängiger Spielerfluss
Vom Empfang zum Briefing.
BattlePanel ist der persönliche Schritt zwischen Gruppen-Check-in und Instruction. Die bereits erfassten Informationen bleiben Teil desselben Vorgangs.
Als Nächstes
Die Spieler sind erfasst. Jetzt folgt das Briefing.
Instruction übernimmt die vorbereitete Gruppe und spielt Begrüßung, Sicherheitsinhalte und Freigabe im passenden Ablauf aus.
Weiter zu Instruction