06 · Automation & Medien

Wenn ein Ereignis das ganze Center bewegt.

Nexus Regie verbindet Ereignisse mit definierten Aktionen – von der Ansage über Licht und Audio bis zur sichtbaren Szene.

EreignisbasiertVisuell modelliertZentral nachvollziehbar

Eine gemeinsame Regie

Keine Sammlung einzelner Fernbedienungen.

Ein Centerablauf besteht selten nur aus einem Knopfdruck. Er verbindet Status, Zeitpunkt, Medien und mehrere Ausgabepunkte.

Nexus Regie macht diese Abfolge als Flow sichtbar. Wiederkehrende Handgriffe werden zu nachvollziehbaren Abläufen, die zentral gestartet, geprüft und angepasst werden können.

Der Ablauf als Bild

Vom Auslöser bis zur letzten Aktion.

Ein Flow zeigt, wodurch ein Ablauf startet, welche Schritte aufeinander folgen und welche verbundenen Systeme beteiligt sind.

Nexus Regie Workflow-Canvas mit verbundenen Aktionen für Licht, Video, Wartezeit und Spieleraufruf
Nexus Regie · Workflow-CanvasTrigger, Aktionen und Abhängigkeiten in einem Ablauf

Visuelle Logik

Bausteine statt Skripte.

Prüfungen und Varianten verzweigen einen Ablauf sichtbar. Die Aktionspalette bringt Ansagen, Karten, Licht, Video, Sound und angebundene Systeme in denselben Editor.

Bedingte Verzweigung in Nexus Regie mit vier möglichen Ansage-Aktionen
Varianten machen Entscheidungen im Ablauf sichtbar
Aktionspalette der Nexus Regie mit Ansage, Countdown, Karte, Licht, Video, Soundtrack und Systemaktionen
Ein gemeinsamer Baukasten für verbundene Centeraktionen
  • 01 Ereignisse als eindeutige Auslöser verwenden
  • 02 Prüfungen und Varianten im Flow abbilden
  • 03 Medien und technische Aktionen kombinieren
  • 04 Abläufe zentral testen und ausführen

Proportional zur Spielzeit

Zeit gehört zum Ablauf.

Ansagen, Anzeigen und Countdowns lassen sich relativ zum Spielende einordnen. Dadurch bleibt derselbe Ablauf auch bei unterschiedlichen Spielzeiten verständlich.

Interaktive Nexus Regie Zeitleiste mit Ansagen, Endspurt-Anzeige und Countdown
Interaktive ZeitleisteAktionen relativ zur verbleibenden Spielzeit

Im Ablauf

Vom Signal zur überprüfbaren Reaktion.

Jeder Ablauf hat einen klaren Start, sichtbare Entscheidungen und definierte Ausgaben. So bleibt verständlich, warum das Center gerade reagiert.

  1. 01

    Ereignis empfangen

    Ein Statuswechsel, Bedienvorgang oder Spielereignis startet den passenden Flow.

  2. 02

    Bedingung prüfen

    Der Ablauf berücksichtigt Status, Variante oder zeitliche Position.

  3. 03

    Aktionen ausführen

    Ansage, Licht, Audio, Video oder angebundene Systeme reagieren koordiniert.

  4. 04

    Ergebnis beobachten

    Der Flow und seine Ausgaben bleiben für die Regie nachvollziehbar.

Verbundene Centerregie

Ein Ereignis, mehrere passende Ausgaben.

Nexus Regie sitzt zwischen dem operativen Ablauf und den Medienknoten im Center. Die spezialisierten Module übernehmen ihre jeweilige Ausgabe.

  1. 01

    Instruction

    Gruppen- und Briefingstatus liefern konkrete Ereignisse für den Ablauf.

    →
  2. 02

    Nexus Regie

    Der passende Flow prüft den Kontext und koordiniert die Aktionen.

    →
  3. 03

    SoundClient & E.V.A.

    Musik, Signale und dynamische Ansagen erreichen die richtige Audiozone.

    →
  4. 04

    Display Matrix & Kiosk

    Szenen und Informationen erscheinen am vorgesehenen Bildschirm.

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Als Nächstes

Der Ablauf steht. Jetzt braucht jede Zone ihre Stimme.

Der Nexus SoundClient übernimmt Musik, Signale und Ansagen als definierter Audioknoten in der vorgesehenen Centerzone.

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